| Distinction | Icône | Conseils |
| Actions Héroïques | | Essayez d'utiliser une action héroïque par jour. Ne dépassez pas le jour 4, vous n'auriez plus d'actions pour le jour 5. Une fois héros, vos jours ne comptent que lorsque vous passez la nuit vivant en ville alors chaque jour faites votre action héroïque et allez mourir dans l'outre monde ou utilisez du cyanure. |
| Arroseur et Sorteur |  | Jouer pour les pictos n'est décidément pas moral… Mais c'est comme ça :
Jour 1 : Jouez… Gentiment : Demandez aux citoyens qui restent aux chantiers de rationner l'eau. Donc de ne pas boire et de mettre leurs rations d'eau en Banque. Puis faites vous élire portier en chef et fermez la porte tranquillement. Faites en sorte que le Grand Fossé soit construit.
Jour 2 : Idem, pour plus de sureté. Et surtout augmentez vos défenses personnelles (Les Héros y verront moins de difficultés) ! Si le Grand Fossé n'est pas construit faites le absolument.
Jour 3 : Oups ! Vous vous êtes malencontreusement endormi peu avant minuit, et n'avez pas pu fermer les portes, vous êtes vraiment désolé. Si les citoyens vous faisaient assez confiance, personne d'autre n'aura cherché à vous seconder. Il y a de nombreux morts en ville que vous pourrez allègrement arroser (avec les rations en Banque) ou sortir pour vous faire pardonner ;)
Mais comment survivre avec si peu de survivants ? Votez pour l'évolution du GF et c'est dans la poche ! R.
Note: Avec la V3, il est devenu plus difficile de causer de grandes pertes en ville avant le jour 5. Arrangez vous plutôt pour tenir jusqu'au jour 5 avec un max de défense pour sortir/arroser vos concitoyens moins bien protégés. |
| Bannissements | | Soyez imaginatifs ! Mais essayez de ne pas embêter tout le monde ;) |
| Blessures | | Utilisation de sport-élect (+ Un bandage pour 2 utilisations), ou fuyez sur des zones contrôlées par les zombies. |
| Bons p'tits plats | | Avant tout, il faut se garder 6 et une nourriture à 6 .
Avec ça, un Canif dérisoire, un Four cancérigène,un Réfrigérateur d'étudiant et 11 , vous pourrez directement faire 3 Bon plat fait-maison par jour (99% de chance de réussite). |
| Boucherie | | Il faut avoir de la chance : trouver des animaux dans le désert ou en banque, puis tuer des zombies avec ou les découper à la boucherie. |
| Camping sauvage | | Voir la section sur Le Camping Sauvage pour plus de précision. |
| Cannibalisme | | Régalez-vous de Viande Humaine ou bien d' Os charnu (50% de risque d'infection avec les os). Certains bâtiments comme les cimetières indiens vous offrirons de vrais festins !(si vous etes goule à faire encore plus!!! |
| Canons à eau | | On peut trouver des Aquas Splashs dans les bâtiments “Stand de fête foraine”, “Ancien commissariat” et “Armurerie Gun 'n Zombies”. Monter une pompe à jerrycan donne également cette distinction. |
| Chanceux | | Armez vous de patience en fouillant sur des zones non épuisées. Au Cimetière Indien vous avez 1/11 chance d'en avoir un, a l'ancien Commissariat 1/23, au BricoTout 1/54 et à la Pharmacie détruite, 1/71 |
| Chantiers | | Peu importe le chantier disponible… Mettez y vos ! |
| Combats désespérés | | Malchanceux, s'abstenir !
Il faut prendre un maximum d'objets de regain de , trouver une case contrôlée par beaucoup de zombies…
Et tenter d'attaquer à mains nues (la probailité de toucher un zombie est plus faible en v2 comme l'a souligné Deep car cette action se veut réellement désespérée aux yeux des admins. |
| Cuisine Exotique | | Faîtes le crémato-crue le plus vite possible et laisse les portes ouvertes ;), mais oublier pas de bien vous barricader il ne faudrait pas que vous mourriez aussi :D |
| Déblaiement | | Il faut déblayer les bâtiments de l'outre monde en utilisant des PA. |
| Drogues et Expérimentations | | Aux premiers instants d'une ville, le registre enregistre de nombreuses données, parfois trop pour que tout le monde y prête attention. C'est le moment pour voler un produit pharmaceutique à quelqu'un. Puis, surveillez la banque pour en obtenir un second. Gardez le résultat du mélange pour vous.
Essayez de vous faire élire “pharmacien”. Ensuite, deux choix s'offrent à vous. Ingurgitez toutes les drogues de la ville d'un coup et essayez de gagner par la même occasion une mort par dépendance ou consommez les progressivement.
Vous trouverez un grand nombre de médicaments sans étiquette dans les ambulances. |
| Explorations Avancées | | Attendez que les bâtiments lointains soient découverts, et allez y faire un tour avec armes et citoyens. Un nombre de case d'éloignement minimum avec la ville, obtenir un objet lors de l'exploration et explorer alors que les zombies ont le contrôle pourraient être obligatoires ou facultatifs pour cette distinction (manque de précision).
En tant que Héros, vous pouvez utiliser le “Retour du Héros” pour vous sortir d'un mauvais pas. |
| Explorations très lointaines | | Arrangez vous pour vous procurer bon nombres de regains de pa (drogues, alcools, cafés, sport elec…). Si vous êtes éclaireur, il vous sera plus facile de trouver les bâtiments très lointains, car ceux-ci ne seront pas souvent découverts. Emportez au cas où une balise pour les trouver plus facilement. Explorez le bâtiment ainsi découvert, sous le contrôle des zombies, restez y si vous êtes au jour 5 ou plus. |
| Larcins | | Attendez le Chaos et arrangez vous pour avoir un complice. Pillez la banque puis sortez aux portes de la ville. Attendez que votre partenaire ait tout volé chez vous. Puis, échangez les rôles. (Un anti-abus empeche de voler quelqu'un à qui vous avez envoyer des objets par messages, donc ne remplissez vos coffres qu'avec des objets dénicher à la banque.)
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| Maisons | | Aux derniers moments de la journée, si vous possédez déjà une tente, prendre le nécessaire pour un taudis et une baraque (soit 3 planches), construire le taudis vers 23h55 et construire la baraque juste après l'attaque (de cette manière vous pourrez construire la baraque sans être banni sur le champ)et ensuite prenez le nécessaire pour construire la maison (1 planche 2 ferailles) et passer la journée dans le désert et quand vous rentrez en ville vous êtes bannis mais vous garder ce que vous avez sur vous. Vous pouvez aussi attendre le mode Chaos. |
| Maladresses et Réparations | | Prenez le maximum d'armes et partez en chasse.
Réparez vos armes cassées en ville (ou prenez le Brico'Facile avec vous) et retournez au combat. |
| Masochisme | | Utilisez un Sport élec. Avec un bandage vous pourrez l'utiliser deux fois en une journée. En cas de terreur, utilisez un PMV (Petit Manche Vibrant). Vous pouvez tenter de provoquer la terreur avec un MSE (Médicament Sans Étiquette). |
| Messages | | Créez un topic “flood” dans le forum de votre ville. |
| Pillage de maison | | Aucune astuce, mais avantage en mode Chaos.N'oubliez pas de voler tout ce que vous pouvez même des trucs qui ne servent a rien pour obtenir ce picto (poudre comète,canif dérisoire…) |
| Projets insensés | | Aucune astuce, mais faites une bonne ville pour une fois ;) |
| Rôliste | | Armez-vous de patience en fouilles sur des cases non épuisées pour dénicher des textes ! L'exploration des bureaux de poste favorise l'obtention de textes RP. |
| Super Lance-piles | | Combiner: 1 Calibrateur PDTT Mark II + 1 Lance-Pile 1-PDTG (vide) + 1 Poignée de vis et écrous + 1 Rustine + 1 Composant électronique pour obtenir un Lance-pile Mark II ou Combiner : 1x Devastator incomplet + 1x Courroie + 1x Poignée de vis et écrous + 1x Pile = Devastator (chargé)(vide)
Tachez de garder chez vous quelques éléments pour avoir davantage de chances. |
| Travaux chez soi | | Faites les 4 premiers Rangements, un Renfort, et pour le reste… A vous de voir ;) |
| Tronçonneuses | | Les tronçonneuses se trouvent généralement dans des gros coffres en métal. Si quelqu'un en a un, dites lui de le mettre à la banque ou prétendez que vous avez de quoi l'ouvrir. |
| Zombies Terrassés | | Armes, animaux, mains nues… Faites avec ce que vous pouvez :P |