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Liste des actions possibles.
n/a : non applicable.
* : Cas spécial, voir description.
Note 1 : Les
Éclaireurs en mode furtif ont le contrôle de zone indépendamment des autres joueurs, ce qui leur rend impossible la lutte à mains nues par exemple.
| Action | | | | | / | | Situation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| n/a | - | - | | ? | | Désert non contrôlé, ne pas être blessé | |
| Permet de quitter la zone mais inflige une blessure aléatoire. « Si vous fuyez, vous serez blessé(e) par les zombies, mais vous pourrez quitter la zone en contrepartie… » |
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) | n/a | - | | Oeil | | | Désert non contrôlé |
| Tenter de tuer un zombie sans arme. Réussite environ 1 fois sur 8. « Vous pouvez tenter d'attaquer un zombie au corps à corps sans arme pour vous en débarrasser. Cette action coûte 1 et a une chance réduite de fonctionner. » |
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| | | Oeil | - | | Désert contrôlé | |
| A des chances de trouver un objet sur la zone, ce qui a des chances de l'épuiser. Lance aussi la fouille auto. Ne peut être fait qu'une fois par jour, par zone et par personne. |
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Fouiller les environs | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert non contrôlé |
| « Impossible de faire cela dans une zone sous contrôle des zombies ! » | |||||||
| n/a | | ? | Oeil? | n/a | n/a | Désert contrôlé | |
Fonction enclenchée automatiquement après la première fouille et produisant une nouvelle fouille toutes les 2h (1h30 pour les Fouineurs).Ces fouilles ont peut-être une teneur différente de la première fouille, cela reste à déterminer. Masqué mais toujours en cours (à vérifier) si le contrôle est en perte, perdu et non recouvrable si le contrôle est complètement perdu. Note : Un Éclaireur ne peut perdre son camouflage suite au résultat d'une fouille auto car la perte de contrôle interrompt la fouille.« Vous êtes en train de fouiller la zone. Si vous restez sur place jusqu'à la fin du temps indiqué, vous obtiendrez peut-être un autre objet ! Vous pouvez rester autant de temps que vous le souhaitez. » |
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) | | - | - | ? | | ? | Bâtiment enseveli |
Enlève un Déblaiement.Note : Action annulée si le bâtiment a été entièrement déblayé entre-temps. « Retroussez vos manches pour dégager l'accès à cette zone et peut-être accéder à ses richesses. » |
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| ? | | Oeil | - | - | Bâtiment | |
| A des chances de trouver un objet dans le bâtiment, ce qui a des chances de le vider. Avant régénération les bâtiments donnent 10 objets avant d'être vides (à vérifier). | |||||||
| | - | ? | - | - | - | Désert non contrôlé et avoir vu l'Armageddon | |
| Disponible que pour les personnes déjà inscrites au moment de l'Armageddon. Environ 75% de chance de tuer un zombie et d'avoir 10mn pour bouger. Utilisable une fois par partie. Le zombie tué compte pour la distinction Zombies abattus, mais pas Combats désespérés.« Vous avez une chance de tuer 1 zombie dans la zone; si vous réussissez, vous gagnez le contrôle de la zone pour 10 minutes. Ayant vu l'Armageddon, Vous pouvez effectuer cette action spéciale une fois par partie . » |
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Utiliser un objet de mon sac | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert et porte |
| Déroule ou referme un menu des actions possibles avec les objets de son sac. Les contraintes varient selon l'objet, voir la section Objets pour les détails. | |||||||
| (prendre ou déposer un objet) | | n/a | - | - | - | - | Désert |
| Cliquer un objet pour le déposer ou ramasser. | |||||||
| (se déplacer) | * | n/a | - | Jambe | - | * | Désert |
Un Éclaireur camouflé à arrivant sur uen zone non contrôlée a un risque de faire repérer.Une Blessure à la jambe a un risque de faire rater le déplacement (rester sur place et perdre 1 Impossible en état Terrorisé et sans contrôle. Avec le contrôle risque proportionnel au nombre de zombies (à vérifier) de rater le déplacement (rester sur place et perdre 1 |
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| (changer le marqueur de zone) | | - | - | - | - | - | Désert |
| Note : les marqueurs | |||||||
| n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert | |
| Bouton ajouté par le script Antidote pour actualiser les infos de zone sur le Poste de contrôle. « Mettez à jour le Poste de Contrôle afin d'informer tout le monde de l'état de cette zone. (Objets par terre, zombies, …) » |
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| n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert | |
| Bouton ajouté par le script HMUPdater pour actualiser les infos de zone sur Patamap. | |||||||