Si une personne meurt dehors elle ne laisse pas de cadavre, mais un
Os charnu au sol car elle meurt dévorée.
Si une personne meurt en ville, les objets de son sac sont transférés dans son coffre, même si ce dernier est plein. Son cadavre se trouve dans sa maison, où divers moyens de s'en débarrasser sont proposés, tous donnant une distinction :
Cuisine Exotique.
Si le cadavre est encore là lors de l'attaque il se réveille et peut causer divers dégâts en ville :
Après l'attaque, il se “rendort” jusqu'à la prochaine attaque, puis recommence tant qu'il n'est pas éliminé.
Les objets le coffre d'un mort peuvent être pillés. Ils vont dans son coffre personnel, le registre le mentionne, et ça donne la distinction
Pillage de maison.
Le pillage est une effraction et partage donc la même limite anti-abus que le vol ou dépôt d'objets.
Après sa mort, le joueur est dans un état sans nom où il n'est ni vivant, ni disponible pour réincarnation :
Ce n'est que lorsqu'il valide sa mort que :
En plus de son dernier message, le mort peut laisser un commentaire public à propos de sa ville lorsque celle-ci est finie. Contrairement au message de mort, le commentaire pourra être modifié par la suite.
(préciser ici les règles uber-compliquées de décompte de jours de survie, de jours de mode héros consommés, de points d'âme, de distinction métier obtenue, des points clean, la limite des 5 jours et euh… j'oublie quoi ?)