Après la mort

Cadavre et objets

Si une personne meurt dehors elle ne laisse pas de cadavre, mais un Os charnu au sol car elle meurt dévorée.

  • Lorsque vous mourez dans le désert, les objets de votre sac se retrouveront par terre sur la case, accompagnés d'un os charnu.
  • Si vous mourez aux portes de la ville, les objets que vous transportez iront directement en banque, sans que cela soit mentionné dans le registre.
  • Si la personne était en fouille sans se reconnecter depuis longtemps, le résultat de ses fouilles est (perdu ? pas perdu ? réponse demandée).


Si une personne meurt en ville, les objets de son sac sont transférés dans son coffre, même si ce dernier est plein. Son cadavre se trouve dans sa maison, où divers moyens de s'en débarrasser sont proposés, tous donnant une distinction :

  • Le jeter dehors. Cela coûte 2 Points d'Action, ne nécessite pas que la porte soit ouverte et donne la distinction Sorteur. La gazette parlera alors de lui aperçu parmi la Horde.
  • Le brûler à l'eau. Cela coûte une Ration d'eau de son sac et donne la distinction Arroseur.
  • Le cuisiner au Crémato-cue si celui-ci est construit. Celà ne coûte rien, produit de la nourriture et donne la distinction Cuisine Exotique.


Si le cadavre est encore là lors de l'attaque il se réveille et peut causer divers dégâts en ville :

  • Jeter une pierre dans le puits, y supprimant 20 rations.
  • Détruire un objet au hasard dans la banque (exemplaire unique ou pile entière ?).
  • Retirer des PA dans un chantier non terminé.
  • Attaquer directement un citoyen malgré ses défenses et le tuer (à 100% ?).


Après l'attaque, il se “rendort” jusqu'à la prochaine attaque, puis recommence tant qu'il n'est pas éliminé.

Pillage

Les objets le coffre d'un mort peuvent être pillés. Ils vont dans son coffre personnel, le registre le mentionne, et ça donne la distinction Pillage de maison.

Le pillage est une effraction et partage donc la même limite anti-abus que le vol ou dépôt d'objets.

Forum Monde

  • Les joueurs morts qui ne se sont pas réincarnés sont indiqués comme étant dans la ville Ancienne cité oubliée. Il s'agit simplement d'un nom, cette ville n'existe pas.
  • Le bouton signaler un message n'est pas disponible tant que l'on ne s'est pas réincarné.

Entre-deux

Après sa mort, le joueur est dans un état sans nom où il n'est ni vivant, ni disponible pour réincarnation :

  • Il n'a accès à aucun des éléments normaux du jeu (annuaire, forum, coalition, réglages…).
  • S'il est mort en ville, il peut lire la dernière gazette et espionner le registre.
  • Il lui est affiché la liste des distinctions gagnées (ou ratées) et titres débloqués.
  • Il lui est proposé de laisser ses dernières paroles (aussi appelé dernier message), qui seront affichées aux survivants de la ville, ainsi qu'en info-bulle dans l'historique des parties.
  • Il apparaît comme encore en ville pour sa coalition ou pour les joueurs consultant son âme.
  • Il n'est pas proposé de consulter son âme dans sa maison.
  • Son message de mort est « »


Ce n'est que lorsqu'il valide sa mort que :

  • Il “encaisse” effectivement ses distinctions, ce qui peut prêter à confusion pour la mort ultime.
  • Son dernier message prend effet (affiché « NomDuJoueur n'a pas laissé de dernier message… » s'il n'a rien mis).
  • Il peut se réincarner dans une nouvelle ville.


En plus de son dernier message, le mort peut laisser un commentaire public à propos de sa ville lorsque celle-ci est finie. Contrairement au message de mort, le commentaire pourra être modifié par la suite.

Décomptes

(préciser ici les règles uber-compliquées de décompte de jours de survie, de jours de mode héros consommés, de points d'âme, de distinction métier obtenue, des points clean, la limite des 5 jours et euh… j'oublie quoi ?)