Hordes : L'atelier

L'atelier a trois fonctions :
* Il débloque tous les chantiers de technologie avancée
* Il permet de transformer des ressources et des objets
* Il peut être évolué afin de réduire le coût en points d'action des chantiers.

Transformation des ressources

L'atelier permet de transformer des ressources. Ainsi, des Débris métalliques peuvent être raffinés en Ferraille, qui peut-elle même être changée en Structures métalliques.

Certaines ressources ne peuvent ainsi être obtenues qu'avec l'Atelier.

À noter que la Scie à métaux permet de baisser d'1 l'utilisation de vos PA, qui est de 3 normalement. En construisant la Manufacture (amélioration de l'Atelier), ce coût de base passe à 2 . En utilisant la scie à métaux, vous n'aurez alors plus qu'1 à dépenser par transformation !

A noter également qu'ouvrir les caisses et boîtes dans l'atelier est peu rentable. Il vaut mieux les ouvrir à l'aide d'un outil.

Tableau des transformations

Un objet donnera toujours un seul objet.

Produit » Résultat
Souche de bois pourrie » Planche tordue
Buche en bon état » Planche tordue
Planche tordue » Poutre rafistolée
Poutre rafistolée » Planche tordue
Débris métalliques » Ferraille
Ferraille » Structures métalliques
Structures métalliques » Ferraille
Kit de bricolage abimé » Kit de bricolage
Pièces de tôle brutes » Plaque de tôle
Boîte de Conserve » Boîte de Conserve ouverte
Caisse de matériel » 1 objet aléatoire (voir conteneurs)
Boîte en métal » 1 objet aléatoire (voir conteneurs)
Gros coffre en métal » 1 objet aléatoire (voir conteneurs)

Tableau des démontages

Un objet donnera toujours un seul objet.

Mécanisme
44% 13% Débris métalliques 65
31% Ferraille 151
56% 39% Poignée de vis et écrous 185
17% Tube de cuivre 82
Meuble en kit
37% 21% Chaise Ektörp-Gluten 103
16% Rocking Chair 82
63% 19% Table Järpen 95
20% Tréteau 104
24% Vieille porte 119
Appareil électronique en panne
48% 16% Balise Radius 91
15% Lance-Pile 1-PDTG (vide) 82
16% Pile 92
52% 15% Composant électronique 86
19% Détonateur compact 104
17% Poignée de vis et écrous 99

Recensement : Quand vous démontez un meuble en kit, un appareil électronique en panne ou un mécanisme, vous pouvez incrémenter de 1 le compteur de l'objet obtenu (ou le rajouter s'il n'est pas dans la liste). Ça permettra, avec le temps, d'avoir les probabilités de trouver tel objet en démontant tel autre objet. Le même principe est appliqué pour les conteneurs.

Graphiques

Mécanisme
Meuble en kit
Appareil électronique en panne












La saisie dans les graphique peut sembler complexe, si vous ne y arrivez pas attendez qu'une personne compétente effectuer la mise à jour. Vous pouvez toujours contribuer aux tableaux qui sont plus simple d'édition.

Évolution de l'atelier

Chaque évolution de l'atelier permet de réduire de 5% le coût en PA des chantiers (7% en v2).

Niveau Réduction du coût en PA
des chantiers (V3)
en V2
1 -5% -7%
2 -10% -14%
3 -15% -21%
4 -20% -28%
5 -25% -35%

Remarque : bien que toutes les évolutions soient prises en compte avant l'attaque, les évolutions de l'atelier ne terminent pas automatiquement les chantiers au cas où le nombre de PA nécessaires descendrait en-dessous du nombre de PA déjà investis. Après l'attaque, il y aura un bouton “Terminer” qui permettra de terminer le(s) chantier(s) sans dépenser de PA.

Le vote de l'atelier n'a aucun incidence sur les réparations de chantier en pandémonium.

Discussions

Yohan6363 dans les conteneurs, j'ai rajouté que l' on peut ouvrir un gros coffre en métal dans l'atelier, chose que je viens à peine de voir dans le registre de ma ville actuelle


jessy24 j'ai rajouté qu'on peut transformer outils en vrac à l'atelier pour obtenir le kit de bricolage mais c'est à confirmer


Faction Je crois que ce n'est pas possible…


GoldMath J'ai fait une refonte du tableau de démontage pour améliorer l'édition, la clarté et mettre de nouvelles statistiques pour le % d'avoir un objets important. J'ai enlever “outils en vrac à l'atelier pour obtenir le kit de bricolage”.


titub J'ai mis une astérisque pour indiquer l'ordre des trasnformations dans le premier tableau.


GoldMath J'ai trouvé ce système pas réellement utile, et il provoquait un décalage dans le tableau, si tu y insiste trouve un autre moyen de l'implanter. ;)


Nadawoo Le double pourcentage complique trop la lecture et les mises à jour. Twinpedia doit rester facile d'accès…


Faction Moi je trouve que c'est une très bonne idée… Comme ça on peut voir si on a plus de chance d'avoir un objet de défense ou de déco avec le meuble en kit par exemple.


GoldMath J'ai ajouter des graphiques, j'espère qu'ils amélioreront la visibilité des résultats.