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Hordes : Le Chaos

Lorsqu'une ville qui a survécu 3 nuits compte 10 citoyens ou moins, débute une période de Chaos qui ne s'achèvera que par la destruction de la ville.

Si ce seuil est atteint pendant la journée (suite à une pendaison, un suicide ou un empoisonnement), le chaos ne débutera qu'après l'attaque du soir.

Changements

L'instauration de la période de chaos s'accompagne de changements dans les règles du jeu :

  • Plaintes et bannissement : tout est levé. Il est toujours possible de poser une plainte par la suite, mais elle ne pourra pas conduire à un bannissement ni à une pendaison.
  • Amélioration de sa maison : fin de la limite d'une amélioration par jour.
  • Banque : passage de 5 à 11 objets retirés par quart d'heure avant l'activation de l'anti-abus (activation de l'anti-abus a 12).
  • Puits : Sans la Pompe : limite de retrait inchangée (une ration). Avec la Pompe : 3 rations d'eau disponibles par citoyen.
  • Vols et pillages de maisons : illimités.
  • Envoi de mp : L'envoi d'objets par mp, en mode chaos, est impossible chez les gens qui sont dehors et ce retrouve limité à 3 chez les gens qui sont en ville..

Il semblerait qu'en mode chaos, tous les citoyens aient accès à la fouille des ordures de la ville et puissent cacher des objets dans le désert. Comme s'ils étaient bannis.

Stratégie

Si la ville est sur le point de basculer en chaos, mieux vaut être prêt à réagir. Quelques conseils :

  • Réactivité : plus tôt vous serez connecté, plus vous serez en position de force.
  • Vigilance : prenez garde aux joueurs solitaires, soyez méfiant en règle générale.
  • Stratégie : arrangez-vous pour avoir quelques alliés et une stratégie commune.


En cas de pillage généralisé, ne vous privez pas. Prenez en priorité les objets de défense, les drogues, l'alcool, les objets rares. Sachez pour cela gérer votre coffre, vous avez une place limitée pour récupérer les objets : il serait dommage qu'un joueur vous souffle un objet important parce votre coffre plein a empêché le pillage à temps. Ensuite, alternez entre les matériaux en banque et le pillage chez les morts. Dans ce cadre, il faut se barricader au maximum.

Attention avec le pillage des objets de défense : si le gain d'un objet de défense (2 par défaut, de 2.5 à 8 avec les fixations de défense) est supérieur ou égal au nombre de citoyens en ville, chaque objet de défense posé dans votre coffre augmentera vos chances de survie, vous approchant ainsi de la Mort Ultime en réduisant les candidats possibles.
En revanche, si ce gain est inférieur au nombre de citoyens, les zombis non-bloqués par le retrait des objets seront plus dangereux pour la répartition lors de l'attaque : plus vous prenez d'objets, plus paradoxalement vous diminuez vos chances de survie. Certes, vous avez toujours plus de chances de survivre que les autres, mais si tout le monde meurt ce soir et vous avec, à quoi cela vous servira ?

Si par la plus grande chance vous vous retrouvez seul, n'hésitez pas à profiter pleinement de la situation et de comptabiliser un maximum de points de distinctions (en pillage par exemple).

Note : Le chaos résulte souvent en un grand pillage, mais rien ne vous empêche de jouer la coopération.