Être déshydraté est assez embêtant. En faisant attention, il est facile d'éviter la
Déshydratation
dans votre état), vous ne changerez pas d'état. Si vous n'avez pas bu, vous passerez de normal à soif
, de soif
à déshydraté
, et de déshydraté
à mort
. Exception : si vous êtes déshydraté le soir, vous mourrez même si vous avez bu dans la journée.
Heureusement, il existe des gestes et habitudes simples qui vous permettront de ne pas mourir desséché :
pour les constructions, n'oubliez pas votre ration d'eau quotidienne. Après avoir utilisé tous vos
, buvez un coup pour retrouver la forme et éviter d'avoir soif le lendemain. De plus, ce ne sont pas des
perdus, consacrez les aux bâtiments… Si votre ville manque d'eau toutefois, ceci est à éviter, en particulier si vous comptez ne pas sortir le lendemain : vous ne prendrez alors votre ration qu'un jour sur 2.Les changements d'états se font tous les 11 déplacements.
| Départ | Expédition | Ordre | Arrivée / Lendemain | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | - 2 | | | - | - | OK |
| OK | 18 | | | | - | - | OK |
| 18 | | | | - | - | |
| OK | 18 | | | | - | - | |
| OK | 24 | | | / | | - | OK |
| OK | 24 | | | | / | - | |
| 24 | | | | / | - | |
| OK | 30 | | | | | / | |
| 30 | | | | | / | |
Pour éviter la déshydratation dans des sorties de 18
dans l'Outre-Monde, préférez au possible l'utilisation de votre ration d'eau après votre nourriture. En effet, la
Soif n'apparait qu'entre le 6ème et le 12ème
passé dans le désert. Si vous consommez votre ration au bout de votre 6ème
et que vous marchez encore 12
dans l'Outre-Monde, vous arriverez avec un statut de
Soif en ville.
Pour résumer :
En fin de partie, ce même principe peut être appliqué pour des expéditions plus longues, jusqu'à 24
. Pour des expéditions encore plus longues, il est conseillé de boire au 18ème
.
Il faut bien entendu partir en étant en pleine forme. Ne partez pas en ayant soif !
Si vous avez soif, il faut inverser la consommation: vous pouvez très bien commencez l'expédition sans boire, puis au bout de 6
rapidement: vous éviterez ainsi la déshydratation et regagnerez vos
. Par contre la soif réapparaîtra vers la fin de l'expédition. Ce n'est pas grave, vous pourrez boire le lendemain sans être déshydraté.
Pour résumer : Au début vous avez soif
Ce genre d'expédition peut paraître plus risqué, mais en réalité il permet d'économiser l'eau si précieuse…
Il est même possible de faire 20
en partant en ayant soif :
Au début vous avez soif
Commencez l'expédition :
Attention : il est très important de ne pas faire plus de 6
avant de boire : c'est au prochain pas que vous serez sinon déshydraté, vous ne gagnerez donc pas de
en buvant dans ce cas. Choisissez donc un stéroïde, café, alcool ou nourriture simple, pas de nourriture 7
ou une Twinoïde (8
).
En procédant comme ci-dessus et en buvant un jour sur 2 pour économiser l'eau, vous gagnez 2
tout les 2 jours.