Mythes

Toutes sortes de mythes, croyances, rumeurs et légendes urbaines plus ou moins farfelus, rarement fondés, souvent démontrés faux, mais néanmoins persistants et récurrents.

Des réponses a des questions courantes sont sur la page FAQ.

Régénération du puits

Le puits régénèrerait quelques rations la nuit s'il n'est pas vide.

Faux : Une comptabilité précise de l'eau montre qu'il n'en apparaît ou disparaît pas.

Raison : C'était le cas lors des toutes premières bêta, et pendant longtemps l'aide du jeu en parlait encore à tort.

Surépuisement

Faire trop de fouilles sur une zone épuisée réduirait les chances d'y trouver quelque chose.

Faux : Des statistiques ont été faites, ça ne varie pas. Le taux de fouilles fructueuses est de 1/3.

Raison : Une journée complète de FA peut très bien se solder par 2, 1 voire aucun objets. Forcément c'est frustrant et on se dit qu'il y a un problème…

La scie

La scie dans hordes aurait une place définie sur la carte dès la création de la ville, il suffirait de la trouver.

Faux : On peut aussi bien tomber sur 5 scies que sur aucune, même en épuisant toute la carte. Il faut juste avoir de la chance aux fouilles.

Raison : On remarque beaucoup la première qui se fait souvent beaucoup désirer, les éventuelles autres passent inaperçues.

Mort ultime et porte

La porte restant ouverte empêcherait l'obtention de la Mort ultime.

Faux : Ça ne fait partie ni des conditions annoncées ni des celles vérifiées, il faut juste mourir “dévoré dans son lit”.

Raison : Perte de la Mort ultime pour d'autres raisons moins évidentes : manque de drogue, jours insuffisants etc.