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Carte de l'outre-monde

La carte permet de se déplacer dans le désert, tracer des expéditions, marquer le contenu des cases et voir le nombre de zombies.

Vue de proximité

Pour se déplacer dans l'Outre-Monde, on utilise la carte en vue de proximité :

  • Silhouettes : vert = humain, rouge = zombie.
  • Flèches : un clique entraîne un déplacement.
  • Position : coordonnées de la case où vous êtes.
  • Bouton carte : permet de passer en vue plan et vice versa.
  • Petit losange : indique vers quelle direction se rendre pour atteindre la prochaine étape de l'expédition actuelle. Si aucune expédition n'est sélectionnée, il indique dans quelle direction se trouve la ville.
  • Cadre inférieur : Indique le degré d'exploration du secteur si vous êtes héros éclaireur, ainsi que la distance en PA et en kilomètres de la ville


Vue de proximité

Coordonnées

La carte de l'Outre-Monde est quadrillée. Chaque case à une coordonnée, comme dans un repère orthonormé.

  • Case hachurée : case que vous n'avez jamais explorée (en cochant le bouton Global, les cases hachurées sont les cases jamais explorées par tous les citoyens)
  • Case légèrement hachurée : case que vous avez exploré les jours passés (en cochant le bouton Global, les cases légèrement hachurées sont l'ensemble des cases déjà explorées par tous les citoyens)
  • Case non hachurée : case que vous avez exploré pendant la journée.
  • Case colorée : présence de zombis :
    • Zombis isolés : 1 à 2 zombis
    • Meute de zombis : 2 à 4 zombis
    • Horde de zombis : 5 zombis minimum
  • Petit carré : bâtiment du désert (son nom est affiché en passant la souris dessus, sauf s'il s'agit d'un secteur à déblayer)
  • Maison : votre ville
  • Traits et Numéros : indique le trajet de l'expédition actuellement choisie. Les numéros signalent l'ordre des étapes à franchir.


Important : Les informations sur la présence de zombis sont réinitialisées chaque jour.

Vue en plan

Marqueurs

Les Marqueurs sont des indications qu'un joueur peut donner lorsqu'il est sur une case. Vous pouvez les afficher en cochant le bouton Marqu. Voici leur liste :

  • Citoyen bloqué (ce marqueur s'ajoute automatiquement si un joueur lance un appel à l'aide sur le forum et se retire une fois que le joueur est parti, ce qui n'est pas le cas si le marqueur est ajouté manuellement)
  • Ressources abandonnées (bois, métal, etc).
  • Objets abandonnés (nourriture, pile, etc).
  • Objet(s) Important(s) ! (objets de défense, poignée de vis et écrous, tubes de cuivre, etc)
  • Zone épuisée
  • Zone sécurisée temporairement
  • Zone à déblayer (voir Déblayer un bâtiment )
  • 5 à 8 zombies
  • Plus de 9 zombies
  • Campement prévu

map.jpg

Note : les outils externes Ultimate Manager et Patamap proposent des cartes complètes permettant aux explorateurs de partager leurs informations sur l'Outre-Monde (objets présents au sol, nombre de zombis sur une case…)

Les expéditions

On peut aussi utiliser la carte pour tracer des trajets d'expédition. C'est plus commode qu'un texte dans le forum pour discuter et ça compte les utilisés (pensez à prévoir des supplémentaires si vous risquez d'avoir à déblayer un bâtiment ou même pour ouvrir la porte).

Les trajets sont remis à zéro tous les jours. Un maximum de 16 tracés simultanés est possible, à hauteur d'un seul par personne et par jour.

Une expédition doit être soigneusement préparées selon plusieurs critères :

  • Nombre de zombis prévus pendant le trajet : y a t-il assez de monde (ou d'armes) pour garder le contrôle pendant l'expédition ?
  • Ravitaillement : tout le monde a t-il de l'eau, nourriture ou drogue suffisantes pour couvrir la totalité du trajet ?
  • Disponibilité de chacun : y a t-il des heures où des expéditeurs vont s'absenter ? (sommeil, travail…)

D'autres critères sont à prendre en compte, tout dépend des villes et des participants.

Les expéditions sont un élément capital de Hordes. Si aux premiers jours de petits groupes peuvent explorer librement le désert pour découvrir les bâtiments cachés, plus le temps passe et plus les zombis sont nombreux sur chaque case. Il devient alors vital de sortir groupés pour avoir assez de contrôle face aux hordes. Depuis la carte, vous pouvez choisir l'expédition à laquelle vous souhaitez participer, le curseur losange vont indiquera ainsi quelle direction prendre pour la suite du trajet. Notez que si vous quittez le chemin, le losange vous indique la position du prochain checkpoint que vous deviez atteindre (représenté par un numéro), mais si vous coupez à travers l'expédition, il se positionnera automatiquement vers la prochaine étape.