Liners

Les liners sont les motos futuristes sur lesquelles vous affrontez vos adversaires. Elles s'obtiennent dans la boutique du jeu avec les crédits gagnés en course. Chaque liner a ses propres caractéristiques et un équipement spécifique.

Les Liners

Liste des Liners

Image Nom Vit/Acc/Con Prix
Cormoran Std-XL 2/6/2 0
Yakari-DX 2/5/3 30
Marecage 3/6/1 60
Cherokee-V3 3/6/2 120
Synapse-R5.4 2/7/2 160
Cougar SS2 2/6/1 360
Kajerone 5/5/0 400
GeCom 1/11/3 800
Mighty-Duck 4/4/4 800
Chi-Samba 3/7/3 1000
Ramphastos 4/8/2 1000
HGron 2/8/3 2000
Suzumu 4/9/3 2200
Psionide 0/11/6 3000
Gorgone V5 5/8/4 3000
GT-Firefly 3/13/6 4000
Kashmiri Sys-Lt 5/7/3 6000
Bison-117 6/8/2 9000
Vulture J.R. 5/11/5 26000
TomaHawk-200 6/10/6 40000
Kortex 5/9/7 48000

Ce sont les informations telles qu'elles apparaissent sur le site officiel d'Hyperliner.

Caractéristiques

En course, le meilleur moyen de gagner est prendre vos adversaires de court, soit en leur coupant le passage, soit en déjouant leur strategie (enfin, ce que vous pensez etre leur stratégie…). Pour cela, les caractéristiques de votre liner jouent un role primordial. En effet, il faut que vous soyez rapide et agile pour établir des tactiques gagnantes, ou vos adversaires auront toujours une longueur d'avance sur vous. Etudions donc les différentes caractéristiques et leur influence sur votre conduite.

  • La Vitesse : détermine le temps nécessaire à la récupération des points d'action. Elle joue donc directement sur la rapidité à laquelle se remplit le chronomètre. Le premier résultat d'une vitesse élevée est donc, potentiellement, de jouer plus souvent, ou de voir sa réserve de points d'action se remplir plus vite.
  • L'accélération : détermine le nombre maximum de points d'action dans votre réserve. Elle détermine également la stratégie que vous allez adopter. En simplifiant un peu, une grosse réserve vous permet de laisser les points s'accumuler et d'avancer beaucoup d'un coup, pour prendre par surprise un joueur, tandis qu'une petite réserve vous permet d'utiliser la fonction d'avancée “automatique”, tout en gardant les points d'action pour réagir à une menace soudaine.
  • La latence : détermine le nombre d'actions à effectuer après un virage avant d'avoir le droit de tourner à nouveau. C'est un point essentiel à prendre en compte car une latence basse signifie qu'aprés un virage vous etes condamné à foncer tout droit pendant 7 ou 6 actions, ce qui est énorme si on a décidé de vous couper la route à ce moment…


Il est donc important d'étudier ces nombres avant de choisir votre liner, à la fois pour ne pas vous retrouver avec un véhicule incontrolable, et pour adapter votre liner à la stratégie qui vous convient. Evidemment, surtout au début du jeu, il n'y a pas de liner idéal, et il s'agit plutot de trouver un compromis pas trop désastreux.

Comparatif

J'ai pu essayer près d'une dizaine de liners, il faut dire que je préfère la jouer agressive En effet souvent j'ai eu à partir entre temps, et donc j'aime bien les instants rapides, qui s'enchainent. Personnellement je prend des liners avec une bonne vitesse et deux trois options agressives, mais je ne crache pas sur un Psionide. Prenez des liners rapides si vous avez peu de temps pour jouer, où si vous êtes très agressifs. Mon coup de coeur dans cette catégorie –> Le Gorgone. — NrCarbon 24/06/2009 15:11