Liste des objets

Dans Kanji Adventure, les objets peuvent être ramassés par terre, ou achetés avec les pièces d'or que l'on trouve par terre et sur les cadavres de monstres.

On peut répertorier les différents objets en plusieurs classes.

La nourriture

Objet Prix Description
Pomme - Ajoute 50 points de nourriture.
Viande 25 Ajoute 100 points de nourriture.

Le soin

Les soins à usage unique

Les soins à usage unique rendent des points de vie lorsque vous les utilisez puis disparaissent de votre inventaire.

Objet Prix Description
Potion 35 Redonne 8 points de vie.
Grande potion - Rend tous les points de vie et ajoute 2 points au total.

Les soins à usage répété

Les soins à usage répété peuvent, comme leur nom l'indique, servir plusieurs fois, il ne quitte donc pas votre inventaire.

Objet Prix Description
Gros oreiller - Permet de regagner autant de points de vie que voulu, à raison d'un par un, mais seulement lorsqu'aucun monstre n'est situé à proximité. Chaque point de vie gagné coûte 10 points de nourriture.

L'attaque

Il est à noter que certains objets voient leurs effets s'accumuler quand on en transporte plusieurs. C'est le cas des amulettes et de la patte porte-bonheur.

Objet Prix Description
3x Shurikens 15 Pack de trois shurikens. Les shurikens servent à tirer sur les ennemis à distances, causant des dégâts de l'ordre de 1 à 3 dans une zone d'une case autour de la case d'impact.
10x Shurikens - Pack de dix shurikens. Les shurikens servent à tirer sur les ennemis à distances, causant des dégâts de l'ordre de 1 à 3 dans une zone d'une case autour de la case d'impact.
Zippo étoilé - Il enflamme vos shurikens et provoque 1 point de dégât supplémentaire à vos attaques aux shurikens. Il faut cliquer dessus dans l'équipement. Il disparaît alors mais l'effet subsiste.
Couteau 80 Augmente de 1 point les dégâts sur les monstres.
Katana 180 Augmente de 2 points les dégâts sur les monstres.
Amulette saphir - Augmente les chances de toucher les monstres. Il faut la transporter dans son inventaire pour en bénéficier.
Amulette rubis - Augmente de 1 point les dégâts sur les monstres. Il faut la transporter dans son inventaire pour en bénéficier.
Bombe en bois - Élimine tous les monstres présents à l'étage. (objet très rare)
Bracelet qui pique - Multiplie par 2 les dégâts sur les monstres. (objet très rare)

La défense

Objet Prix Description
Armure de cuir 150 Réduit les attaques des monstres de 1 point. On peut le trouver au sol ou l'acheter au marchand.
Armure de métal 400 Effet : ? On ne peut se le procurer qu'auprès du marchand, a priori.
Amulette émeraude - Augmente les chances d'esquive. Il faut la transporter dans son inventaire pour en bénéficier. On ne la trouve que par terre.

Les parchemins

Les parchemins sont à usage unique, il ont un certain effet lorsque vous les utilisez, puis disparaissent de votre inventaire. Certains effets peuvent néanmoins durer après la disparition du parchemin.

Parchemin Prix Description
Téléportation 30 Vous vous téléportez n'importe où dans l'étage.
Glace 30 Vous gelez le monstre situé directement devant vous.
Feu 30 Vous éliminez tous les monstres situés à proximité immédiate (les 8 cases autour de la vôtre).
Chaos 30 Les monstres présents à l'écran deviennent chaotiques (ils ont alors un pourtour violet). Les monstres touchés par l'effet du parchemin de Chaos ne vous suivent pas, ne vous attaquent pas forcément, et peuvent même attaquer d'autres monstres.
Talisman anti mort-vivant - Les monstres de l'étage de type mort-vivant vous fuient.

Les cristaux

Les critaux apportent des points bonus.

Cristal Description
Vert Ajoute 1000 points.
Bleu Ajoute 3000 points.
Rose Ajoute 8000 points.

Autres objets

Parchemin Prix Description
Sac à dos 15 Vous pouvez (parfois) acheter cet objet auprès du marchand. Il permet d'ajouter 2 emplacements pour transporter des objets.
Os magique 40 Lorsque vous utilisez l'os, un chien apparaitra à vos côtés la prochaine fois que vous emprunterez un escalier (vers le haut ou vers le bas). Le chien peut attaquer les monstres et occasionner de 1 à 3 points de dégâts. Il dispose de 3 points de vie.
Tête d'ours - Lorsque vous utilisez la tête d'ours, un ours apparaitra à vos côtés la prochaine fois que vous emprunterez un escalier (vers le haut ou vers le bas). Comme le chien, l'ours peut attaquer les monstres et occasionner de 1 à 5 points de dégâts. Il dispose de 6 points de vie, semble-t-il.
Patte porte-bonheur - C'est un objet “porte-bonheur”. Il semble qu'il améliore la fréquence et la qualité des objets lâchés par les monstres après leur mort : plus de pièces d'or et même parfois un katana (lâché par le Cauchemort).
Grappin - Le grappin permet de rejoindre instantanément le niveau inférieur lorsqu'on l'utilise. Toutefois, si un mur ou un monstre se trouve sur la même case, le grappin ne fonctionnera pas. Il disparaît après usage.
Pièce d'or - Vous donne une pièce d'or.
Pièces d'or - Vous donne de 2 à 9 pièces d'or.
Grosse pièce d'or - Vous donne de 10 à 25 pièces d'or.
Trésor - Vous donne de 50 à 99 pièces d'or.