Schizo Fuzz

Dans Schizo Fuzz, vous lancez un renard qui dois atterrir le plus loin possible. Pour cela, vous rencontrerez plusieurs objets durant votre “vol”:

-Des glands magiques qui vont feront accélérer et offrant un bonus de points non-négligeable de 20 000.

-Des moulins: ceux-ci vous permettent de vous relancer quand votre vitesse est faible. Toutefois, plus vous arrivez lentement sur un moulin, plus votre altitude à la sortie sera basse. Si vous arrivez à la verticale sur un moulin, vous risquez de rebondir par terre à la sortie, alors il faut bien se débrouiller!

-Des haies sur lesquelles vous pourrez rebondir légèrement, mais qui réduisent la vitesse.

-Des casques violets, qui permettent de se protéger d'une Souche une fois. Lors de la prise, il offre un léger bonus de vitesse.

-Des tremplins, qui permettent de relancer considérablement le renard en altitude, mais qui réduit la vitesse.

-Des souches: Seul réel malus du jeu, tomber sur une souche fait s'arrêter le renard instantanément (et donc la partie est perdue), sauf si le renard est affublé d'un Casque