Travoltax

Entrez dans la révolution psychéludique de Travoltax ! Organisez les blocs qui tombent du ciel pour faire de jolies lignes bien droites, sans aucun trou.

But

Travoltax est un jeu de Tetris amélioré, le principe est donc de former des lignes avec des blocs. Toutefois, vous avez la possibilité d'obtenir des pouvoirs spéciaux et de collecter des gemmes bonus.

Principe

Le plateau de jeu est constitué d'un couloir vertical de 10 cases de largeur. Des blocs de 4 cases arrive par le haut du couloir vers le bas. Vous pouvez choisir l'emplacement du bloc (grâce aux flèches de votre clavier) ainsi que sa rotation (grâce à la barre d'espace).

Les différents blocs

Les blocs sont constitués de 4 cases.

  • Le carré : 2×2 cases
  • La ligne : 1×4 cases
  • Le L
  • Le J ou Γ (gamma)
  • Le S
  • Le Z
  • Le T

Commandes

  • Déplacer un bloc latéralement : Flèches de droite et de gauche.
  • Faire tourner un bloc : Espace ou touche c pour un sens, touche v pour l'autre sens.
  • Faire descendre un bloc plus rapidement : Flèche du bas.
  • Utiliser un pouvoir : Flèche du haut.

Pouvoirs

Les pouvoirs sont obtenus en éliminant une ligne qui contient une (ou plusieurs) gemme noire.

  • Les pouvoirs que vous possédez vous sont indiqués dans le cadre à gauche du plateau de jeu.
  • Au maximum 7 pouvoirs peuvent être stockés.
  • Au delà de 7, le pouvoir du haut de la liste est remplacé par le nouveau.
  • Le pouvoir utilisé est le premier de la liste, le plus haut

Liste des pouvoirs

  • Puce : 4 trous bouchables sont bouchés. On appelle bouchable un trou d'une ligne contenant au plus 3 trous.
  • Puce 2 : 10 trous bouchables sont bouchés. On appelle bouchable un trou d'une ligne contenant au plus 3 trous.
  • Trésor : Donne un bloc de 9 cases (3×3) contenant une case avec une gemme bleue (5.000pts) en son centre.
  • Trésor 2 : Donne un bloc de 9 cases (3×3) contenant une case avec une gemme rouge (12.000pts) en son centre.
  • Laser : Elimine les 2 lignes les plus basses du plateau.
  • Laser 2 : Elimine les 4 lignes les plus basses du plateau.
  • Coupe : Élimine les 3 (ou 4 ?) plus hautes lignes occupées.
  • Contrat : A droite du plateau, en face d'une ligne choisie aléatoirement (entre la 1ère (en bas) et la 19ème), un nombre de points est indiqué (il vaut 500*n pour la n-ième ligne). Si vous détruisez la ligne en face de ce nombre, vous gagnez la somme indiquée (donc entre 500 et 9.500).
  • Mini : Un bloc de une case (1×1) vous est donné.
  • Maxi : Un bloc de 16 cases (4×4) vous est donné.
  • Calme : La vitesse de déplacement (descente ET déplacement latéral) des blocs est diminuée. La vitesse de descente est davantage réduite que la vitesse latérale. Attention, le temps entre la pose d'une pièce et son “fixage” n'est pas du tout réduite !
  • Riche : Place des gemmes vertes aléatoirement sur les cases déjà posées. (Plus les cases sont serrées et denses, plus il y a de gemmes ?).
  • Faille : Les 2 moitiés (gauche/droite) du tableau sont poussées chacune de leur côté pour former une faille de 2 cases de largeur. Les 2 colonnes extrêmes disparaîssent.
  • Psycho : Inverse les commandes de déplacement latéral des blocs. S'arrête lorsqu'une ligne est détruite, même si plusieurs Psychos ont élé lancés à la suite (sans destruction de ligne entre eux). En revanche, l'arrière-plan psychédélique disparait seulement après avoir détruit autant de lignes que de Psychos lancés.

Points

Ligne(s)

  • 1 ligne simple : 500 points
  • 2 lignes d'un coup : 1.000 points
  • 3 lignes d'un coup : 2.000 points
  • 4 lignes d'un coup : 5.000 points
  • 10 lignes d'un coup : 30.500 points

Gemme

  • Gemme verte : 1.000 points (en plus des points dus à la ligne détruite)
  • Gemme bleue : 5.000 points (idem)
  • Gemme rouge : 12.000 points (idem)

Record

Le record de points obtenus est de 696.300 (par Claiouette ?)(quand ?)

Astuces

  • Essayer d'éliminer les lignes 4 par 4 (= faire des Tetris) en laissant un couloir (colonne) pour y glisser les pièces de 4 blocs alignés. Vous gagnerez 5.000 points au lieu d'un total de 2.000 points. Il est plus facile d'enchaîner les Tetris si la colonne vide est sur un bord, et encore plus facile si ce bord est le gauche (différence sensible à haute vitesse, car le centre de rotation des pièces tombant se trouve sur la 5ème ligne en partant de la gauche, donc c'est plus rapide de l'amener à la colonne 1 qu'à la colonne 10).


  • Lorsque vous avez une puce 2 dans la liste de vos pouvoirs, laisser un couloir de 1 case de large sur 10 cases de long (1×10), puis lancer votre pouvoir. Là aussi le nombre de points sera largement supérieur que si les lignes étaient éliminées une par une.


  • Le pouvoir Calme se révèle être très utile quand les blocs descendent trop vite, ne passez pas à côté ! En ne prenant pas le risque de la faire sauter de la liste par remplacement.

Vidéo