La Bourinette : Les équipements

Les équipements de La Bourinette sont répartis en plusieurs groupes :

  • Casques
  • Armures
  • Gants/Jaglots
  • Chaussures
  • Maillets

Casques

Nom de l'objet Image Description Bonus donné Ligue Solidité Prix de base
Rizette Rizette Protège la tête d'une blessure, simple, efficace, fragile. Aucun bonus 0 1 75
El Virtuoso El Virtuoso Le couvre chef des artistes débutants ! Le minimum vital pour un lanceur. Tous lancers(+5), Passer picoron(+5) 0 1 125
Influenceur Influenceur Avec ça on vous donnera le bon dieu sans confession sur le terrain. Attention c'est fragile. Cacher faute (+20) 0 1 125
Initiateur Initiateur Les jeunes batteurs en raffolent. Tous swings (+5) 0 1 100
Casque bombé Casque bombé Une protection efficace et profilée, les jeunes défenseurs en slip apprécient Vitesse(+5) 1 2 175
Casque fumeur Casque fumeur L'inventeur de ce casque est notre Sauveur Ego 1er lui même, qui l'a utilisé pour mater une tour rebelle Attire picoron(+10) 1 2 150
Cocasque Cocasque Si vous optez pour une stratégie musclée et que vous avez peu de moyens, c'est ce que je vous conseille. Maraver(+5), Pousser(+5), Vitesse(-5) 1 2 175
Concentrateur Concentrateur Le gros problème des batteurs c'est le manque de concentration, ce nouveau modèle a été étudié pour remédier à cela Tous swings (+10) 1 2 300
Fossoyeur Fossoyeur Ça a tendance à impressionner l'arbitre et, Ego seul sait pourquoi, les picorons aiment bien aussi. Cacher faute (+15), Attirer picoron (+5) 1 2 150
Plumeur Plumeur Idéal pour les lanceurs et admirez le travail du chapelier, la plume a été teinté au sang de Picoron. Tous lancers(+10), Vitesse(+5), Attire picoron(+5) 1 2 375
Attire picoron Attire picoron Les défenseurs et les écraseurs l'utilisent souvent pour augmenter leurs chances vis à vis de cette sale bestiole . Attire Picoron (+15) 2 2 300
Heaume glandu Heaume glandu Plébiscité par les écraseurs qui ont une chevelure abondante à protéger. Écraser picoron(+5), Maraver(+5), Pousser(+5), Vitesse(-5) 2 3 250
Batteur Star Batteur Star Si vous avez les moyens, je n'ai rien de mieux pour un batteur ! Tous Swings (+10), Précision du Swing (+5), Cacher Faute (+5) 2 3 475
Casque aérodynamique ? Courir, éviter les coups, et savoir en encaisser quelques-un, tout ce qui défini un bon défenseur. Vitesse(+5), Esquiver(+5) 3 3 275

Armures

Nom de l'objet Image Description Bonus donné Ligue Solidité Prix de base
Nénés à l'air Nénés à l'air Protège d'une blessure, pas d'hésitation à avoir, avec ça vos joueurs auront la grande classe. Aucun bonus 0 1 75
Danseuse Danseuse Outre la protection toute relative, cette tenue de… combat donnera quelques bonus à vos joueurs. Attire picoron(+5), Vitesse(+5) 0 1 125
Bikini Boutonné Bikini Boutonné J'ai un peu envie de crier “Vive la révolution sexuelle et les bikinis boutonnés” pour les spectacles violents. Maraver (+10) 0 2 200
Coluche Coluche Le milieu de gamme pour les lanceurs, étudiée pour ne pas entraver leur mouvements. Précision lancer (+5), Attraper (+5), Vitesse (+5) 1 2 225
Effrayeur Effrayeur C'est le nouveau modèle de la gamme Attaquant, un super rapport qualité prix mais ça ralentit un peu sur le terrain. Maraver (+10), Pousser (+5), Vitesse (-5), Tous swings (-10) 1 2 250
Salopette Salopette Voila de quoi protéger convenablement un défenseur tout en lui permettant d'attraper facilement les picorons. Attraper (+10), Esquiver (+10), Passer picoron (+5), Vitesse (+5) 1 2 350
Zippeuse Zippeuse Vous ne connaissez pas le slogan ? « Mon lanceur ne sort jamais sans sa zippeuse ». Précision lancer(+10), Attraper(+10), Vitesse(+5) 1 2 400
Bleu de swing Bleu de swing Une tenue que les batteurs apprécieront et qui, ce qui n'est pas négligeable, ne les pénalisera pas trop en défense. Précision du swing(+5), Esquiver(+5) 2 2 225
Bonboneuse Bonboneuse Du kevlar décoré avec passion, rien de mieux pour approcher les picorons sans les faire fuir. Attire picoron (+20), Cacher faute (-5) 2 3 275
Tamponneuse Tamponneuse Soyons clair, je vous vend du costaud qui va protéger votre Maraveux après vous en faites ce qui vous chante. Pousser (+20), Vitesse (-10), Tous swings (-5) 2 3 325

Gants/Jaglots

Nom de l'objet Image Description Bonus donné Ligue Solidité Prix de base
Sangles protectrices Sangles protectrices C'est cheap je vous l'accorde mais au moins ça vous protègera d'une sale blessure. Aucun bonus 0 1 75
Gantelets Gantelets C'est solide et ça permet de coller des baffes sans craindre de se faire mal aux doigts. Maraver (+5) 0 2 175
Friandise à Picoron Friandise à Picoron Si votre maraveux est déjà costaud, peut-être que ça vaux le coup de travailler son Picoron-apeal. Attirer Picoron (+10) 1 1 150
Tafioles Tafioles C'est de la peau de tafiole, ces bestioles vous glissent entre les doigts comme des poissons. Esquiver (+5) Vitesse (+5) 1 1 125
Gants Moumoune Gants Moumoune Si votre lanceur n'a rien à se mettre sur les bras, prenez-en au moins un paire ça peut faire la différence sur votre prochain match. Tous lancers(+5) 1 1 125
Jaglots Jaglots J'en ai vu sur des batteurs qui font aussi un peu de défense, c'est bien pratique. Précision du swing (+5) Pousser (+5) 1 2 200
Piques à cotes Piques à cotes C'est vicieux et ça passe souvent inaperçu. Maraver (+5), Blesser (+1), Pousser (+5), Cacher faute (+5) 1 2 225
Patins coupants Patins coupants J'adore voir le dégât que ces machins font sur le terrain. Maraver(+10), Blesser(+2), Pousser(+5), Cacher faute(-5) 2 2 300
Green Belette Green Belette Vous avez de la chance. J'étais en rupture de stocks hier et je viens juste d'en recevoir. Les lanceurs se les arrachent Tous lancers (+10) 2 2 300
Jaretelles Jaretelles Dans la famille armure sexy je vous présente les Jartelles de bras, ça protège bien, très bien même. Pousser(+10), Esquiver(+5), Vitesse(-5) 2 3 300

Chaussures

Nom de l'objet Image Description Bonus donné Ligue Solidité Prix de base
Tongues Tongues C'est pas la classe mais ça protège d'un sale coup, ce qui est déjà pas mal ! Aucun Bonus 0 1 75
Double chevilles Double chevilles Un excellent rapport qualité prix, ça peut compenser d'autres malus. Vitesse(+5); Esquiver(+5) 0 1 125
Boots Boots Les lanceurs apprécient le petit supplément de précision que ces bottes leur confèrent. Précision du lancer (+10) 1 2 225
Stabilis Stabilis Donne une excellente stabilité (sans doute un effet placebo) aux batteurs et augmente les chances d'esquiver un coup. Précision du swing(+5), Esquiver(+5) 1 2 250
Runners Runners La meilleure stratégie c'est la vitesse. Vitesse(+10) 2 2 225
Pointes Pointes Une sacrée protection profilée pour donner des coups là où ça fait mal. Vitesse(-5), Maraver(+5), Blesser(+1) 2 3 275

Maillets

Nom de l'objet Image Description Bonus donné Ligue Solidité Prix de base
Coucourge Coucourge Le maillet du batteur débutant, ça se casse facilement mais le bonus peut faire gagner un point par ci par là. Tous swings (+5); Maraver (+5) 0 1 125
Piques à choux Piques à choux Mon premier maillet d'écraseur, dessiné par « play cool », ça se casse tout le temps mais ça dépanne dans le fond du terrain. Écraser picoron(+5), Maraver(+5), Blesser(+1) 0 1 130
Maillet Mou Maillet Mou Il ne donne pas grand chose pour éclater les picorons ou les Maraveux, par contre il donne une certaine précision aux renvoie des batteurs. Précision du swing (+5) Tous swings (+5) Maraver (-15) 1 2 150
Courbure dorée Courbure dorée Ce… Cette pelle est idéale pour donner des beignes dans le fond du terrain. Écraser picoron(+5), Maraver(+10), Blesser(+2) 1 2 200
Farceur Farceur Le maillet qui fait mal aux rotules (et aux picorons) Écraser Picoron (+10), Maraver (+10), Blesser (+3), Vitesse (-5) 2 2 275
Bonbon dur Bonbon dur En tant que batte, pour écraser les picorons ou dans les bonbons ça déboite et le public adore ! Tous swings (+10), Précision du swing (+5), Écraser Picoron (+5), Maraver (+10), Blesser (+3), Pousser (+5) 2 2 300
Marteau éclateur Marteau éclateur sur la tête d'un picoron comme celle d'un maraveux c'est du lourd Maraver (+10), Écraser picoron (+10), Vitesse (-10), Blesser (+5) 3 3 375
Rouleau ? Le maillet dont tous les batteurs, costauds, rêvent. Tous swings(+10), Précision du swing(+10), Maraver(+10), Blesser(+3), Ecraser picoron(+10), Vitesse(-10) 4 3 400

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