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Table des matières
Casques
Armures
Gants/Jaglots
Chaussures
Maillets
La Bourinette : Les équipements
Les équipements de La Bourinette sont répartis en plusieurs groupes :
Casques
Armures
Gants/Jaglots
Chaussures
Maillets
Casques
Nom de l'objet
Image
Description
Bonus donné
Ligue
Solidité
Prix de base
Rizette
Protège la tête d'une blessure, simple, efficace, fragile.
Aucun bonus
0
1
75
El Virtuoso
Le couvre chef des artistes débutants ! Le minimum vital pour un lanceur.
Tous lancers(+5), Passer picoron(+5)
0
1
125
Influenceur
Avec ça on vous donnera le bon dieu sans confession sur le terrain. Attention c'est fragile.
Cacher faute (+20)
0
1
125
Initiateur
Les jeunes batteurs en raffolent.
Tous swings (+5)
0
1
100
Casque bombé
Une protection efficace et profilée, les jeunes défenseurs en slip apprécient
Vitesse(+5)
1
2
175
Casque fumeur
L'inventeur de ce casque est notre Sauveur Ego 1er lui même, qui l'a utilisé pour mater une tour rebelle
Attire picoron(+10)
1
2
150
Cocasque
Si vous optez pour une stratégie musclée et que vous avez peu de moyens, c'est ce que je vous conseille.
Maraver(+5), Pousser(+5), Vitesse(-5)
1
2
175
Concentrateur
Le gros problème des batteurs c'est le manque de concentration, ce nouveau modèle a été étudié pour remédier à cela
Tous swings (+10)
1
2
300
Fossoyeur
Ça a tendance à impressionner l'arbitre et, Ego seul sait pourquoi, les picorons aiment bien aussi.
Cacher faute (+15), Attirer picoron (+5)
1
2
150
Plumeur
Idéal pour les lanceurs et admirez le travail du chapelier, la plume a été teinté au sang de Picoron.
Tous lancers(+10), Vitesse(+5), Attire picoron(+5)
1
2
375
Attire picoron
Les défenseurs et les écraseurs l'utilisent souvent pour augmenter leurs chances vis à vis de cette sale bestiole .
Attire Picoron (+15)
2
2
300
Heaume glandu
Plébiscité par les écraseurs qui ont une chevelure abondante à protéger.
Écraser picoron(+5), Maraver(+5), Pousser(+5), Vitesse(-5)
2
3
250
Batteur Star
Si vous avez les moyens, je n'ai rien de mieux pour un batteur !
Tous Swings (+10), Précision du Swing (+5), Cacher Faute (+5)
2
3
475
Casque aérodynamique
Courir, éviter les coups, et savoir en encaisser quelques-un, tout ce qui défini un bon défenseur.
Vitesse(+5), Esquiver(+5)
3
3
275
Armures
Nom de l'objet
Image
Description
Bonus donné
Ligue
Solidité
Prix de base
Nénés à l'air
Protège d'une blessure, pas d'hésitation à avoir, avec ça vos joueurs auront la grande classe.
Aucun bonus
0
1
75
Danseuse
Outre la protection toute relative, cette tenue de… combat donnera quelques bonus à vos joueurs.
Attire picoron(+5), Vitesse(+5)
0
1
125
Bikini Boutonné
J'ai un peu envie de crier “Vive la révolution sexuelle et les bikinis boutonnés” pour les spectacles violents.
Maraver (+10)
0
2
200
Coluche
Le milieu de gamme pour les lanceurs, étudiée pour ne pas entraver leur mouvements.
Précision lancer (+5), Attraper (+5), Vitesse (+5)
1
2
225
Effrayeur
C'est le nouveau modèle de la gamme Attaquant, un super rapport qualité prix mais ça ralentit un peu sur le terrain.
Maraver (+10), Pousser (+5), Vitesse (-5), Tous swings (-10)
1
2
250
Salopette
Voila de quoi protéger convenablement un défenseur tout en lui permettant d'attraper facilement les picorons.
Attraper (+10), Esquiver (+10), Passer picoron (+5), Vitesse (+5)
1
2
350
Zippeuse
Vous ne connaissez pas le slogan ? « Mon lanceur ne sort jamais sans sa zippeuse ».
Précision lancer(+10), Attraper(+10), Vitesse(+5)
1
2
400
Bleu de swing
Une tenue que les batteurs apprécieront et qui, ce qui n'est pas négligeable, ne les pénalisera pas trop en défense.
Précision du swing(+5), Esquiver(+5)
2
2
225
Bonboneuse
Du kevlar décoré avec passion, rien de mieux pour approcher les picorons sans les faire fuir.
Attire picoron (+20), Cacher faute (-5)
2
3
275
Tamponneuse
Soyons clair, je vous vend du costaud qui va protéger votre Maraveux après vous en faites ce qui vous chante.
Pousser (+20), Vitesse (-10), Tous swings (-5)
2
3
325
Gants/Jaglots
Nom de l'objet
Image
Description
Bonus donné
Ligue
Solidité
Prix de base
Sangles protectrices
C'est cheap je vous l'accorde mais au moins ça vous protègera d'une sale blessure.
Aucun bonus
0
1
75
Gantelets
C'est solide et ça permet de coller des baffes sans craindre de se faire mal aux doigts.
Maraver (+5)
0
2
175
Friandise à Picoron
Si votre maraveux est déjà costaud, peut-être que ça vaux le coup de travailler son Picoron-apeal.
Attirer Picoron (+10)
1
1
150
Tafioles
C'est de la peau de tafiole, ces bestioles vous glissent entre les doigts comme des poissons.
Esquiver (+5) Vitesse (+5)
1
1
125
Gants Moumoune
Si votre lanceur n'a rien à se mettre sur les bras, prenez-en au moins un paire ça peut faire la différence sur votre prochain match.
Tous lancers(+5)
1
1
125
Jaglots
J'en ai vu sur des batteurs qui font aussi un peu de défense, c'est bien pratique.
Précision du swing (+5) Pousser (+5)
1
2
200
Piques à cotes
C'est vicieux et ça passe souvent inaperçu.
Maraver (+5), Blesser (+1), Pousser (+5), Cacher faute (+5)
1
2
225
Patins coupants
J'adore voir le dégât que ces machins font sur le terrain.
Maraver(+10), Blesser(+2), Pousser(+5), Cacher faute(-5)
2
2
300
Green Belette
Vous avez de la chance. J'étais en rupture de stocks hier et je viens juste d'en recevoir. Les lanceurs se les arrachent
Tous lancers (+10)
2
2
300
Jaretelles
Dans la famille armure sexy je vous présente les Jartelles de bras, ça protège bien, très bien même.
Pousser(+10), Esquiver(+5), Vitesse(-5)
2
3
300
Chaussures
Nom de l'objet
Image
Description
Bonus donné
Ligue
Solidité
Prix de base
Tongues
C'est pas la classe mais ça protège d'un sale coup, ce qui est déjà pas mal !
Aucun Bonus
0
1
75
Double chevilles
Un excellent rapport qualité prix, ça peut compenser d'autres malus.
Vitesse(+5); Esquiver(+5)
0
1
125
Boots
Les lanceurs apprécient le petit supplément de précision que ces bottes leur confèrent.
Précision du lancer (+10)
1
2
225
Stabilis
Donne une excellente stabilité (sans doute un effet placebo) aux batteurs et augmente les chances d'esquiver un coup.
Précision du swing(+5), Esquiver(+5)
1
2
250
Runners
La meilleure stratégie c'est la vitesse.
Vitesse(+10)
2
2
225
Pointes
Une sacrée protection profilée pour donner des coups là où ça fait mal.
Vitesse(-5), Maraver(+5), Blesser(+1)
2
3
275
Maillets
Nom de l'objet
Image
Description
Bonus donné
Ligue
Solidité
Prix de base
Coucourge
Le maillet du batteur débutant, ça se casse facilement mais le bonus peut faire gagner un point par ci par là.
Tous swings (+5); Maraver (+5)
0
1
125
Piques à choux
Mon premier maillet d'écraseur, dessiné par « play cool », ça se casse tout le temps mais ça dépanne dans le fond du terrain.
Écraser picoron(+5), Maraver(+5), Blesser(+1)
0
1
130
Maillet Mou
Il ne donne pas grand chose pour éclater les picorons ou les Maraveux, par contre il donne une certaine précision aux renvoie des batteurs.
Précision du swing (+5) Tous swings (+5) Maraver (-15)
1
2
150
Courbure dorée
Ce… Cette pelle est idéale pour donner des beignes dans le fond du terrain.
Écraser picoron(+5), Maraver(+10), Blesser(+2)
1
2
200
Farceur
Le maillet qui fait mal aux rotules (et aux picorons)
Écraser Picoron (+10), Maraver (+10), Blesser (+3), Vitesse (-5)
2
2
275
Bonbon dur
En tant que batte, pour écraser les picorons ou dans les bonbons ça déboite et le public adore !
Tous swings (+10), Précision du swing (+5), Écraser Picoron (+5), Maraver (+10), Blesser (+3), Pousser (+5)
2
2
300
Marteau éclateur
sur la tête d'un picoron comme celle d'un maraveux c'est du lourd
Maraver (+10), Écraser picoron (+10), Vitesse (-10), Blesser (+5)
3
3
375
Rouleau
Le maillet dont tous les batteurs, costauds, rêvent.
Tous swings(+10), Précision du swing(+10), Maraver(+10), Blesser(+3), Ecraser picoron(+10), Vitesse(-10)
4
3
400
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