La Bourinette : Marvasion

Auparavant, il y avait la télé… trop de chaînes, trop de choix, trop d'émissions, et l'on zappait sans cesse, de débats stériles en films abrutissants. Fini tout cela ! La Maravision™ c'est la télé du futur, qui ne diffuse QUE les matches de Bourinette ! Ne vous posez plus de questions, achetez Maravision™ !

Écran principal



Écran principal

  1. Retransmission du match : La Maravision™, grâce à son écran triangulaire breveté, est magnifiquement adaptée à la retransmission des matches de Bourinette, puisque ses contours épousent parfaitement la forme du terrain.
    Des touches ergonomiques vous permettront de naviguer facilement dans le match : revoir une action en détail ou rembobiner instantanément est désormais d'une simplicité enfantine.
    En bas, l'affichage du score se fera en temps réel !
    Cliquez sur n'importe quel Maraveux sur le terrain pour visionner sa fiche de match dans l'encart de droite.
  2. Le Blablator : A défaut d'être équipée de diffuseur sonore, fragilisant l'ouïe et terriblement “has been”, MaravisionFactory Inc. a pensé à tous les spectateurs, en particuliers sourds et malentendants, en associant la Maravision™ au dernier modèle Blablator 7.2, qui retranscrit à droite les commentaires de nos deux présentateurs vedettes, Igor et Boris !

Retransmission du match



Retransmission du match

  1. Détails du score par round : Chaque équipe passe tour à tour en phase d'attaque. Chaque équipe à donc 5 phases d'attaque représentées ici. Durant chacune de ces phases, les trois batteurs défilent et ont chacun 3 tentatives soit 9 points potentiels. Ça y est, je sens que votre cerveau chauffe… regardez un match et tout s'éclairera.

  2. Scores des deux équipes : Le score total de chaque équipe. C'est grosso modo le nombre de picorons qu'ils ont écrasés en phase d'attaque (lorsque la défense fait une faute elle donne le point à l'attaque).

  3. Le batteur et les piques : Au début de chaque tentative le lanceur tente d'envoyer le Picoron s'écraser contre les piques derrière le batteur.
    Ce dernier tente d'intercepter le Picoron à l'aide de son maillet et de l'envoyer s'écraser à l'autre bout du terrain ou à défaut suffisamment proche de ses copains pour que ces derniers l'achèvent.

  4. Les vestiaires de l'équipe bleue : Il s'en passe des choses là dedans… mais la Maravision ne retransmet pas tous les détails.

  5. La zone sauve : Les défenseurs tentent d'y rapporter le Picoron pour que les attaquants ne marquent pas de point.
    C'est aussi le territoire du lanceur qui envoie, au début de chaque tentative, de terribles balles au batteur situé plus bas.

  6. Le terrain de jeu : C'est ici que s'ébattent et se débattent nos adorables Maraveux.
    En rouge l'équipe rouge qui est présentement en position défensive.
    En bleu l'équipe bleue qui est évidemment dans sa phase offensive.
    Observez aussi un poil plus bas un rond jaune, vous l'aurez deviné il s'agit du Picoron.

  7. Bouton play/pause : Le beau bouton pour faire une pause pipi pendant la retransmission du match.

  8. Temps de jeu : Observez la magnifique succession de rouge et de bleu représentant les phases d'attaque des équipes.
    Il y a 90 tentatives durant un match (et seulement 54 tentatives en ligue 0), vous pouvez cliquer sur la ligne temporelle ou déplacer la petite pancarte pour voir ou revoir une tentative en particulier.

  9. Fermer la maravision : Magnifique bouton rouge qui vous permettra de terminer la retransmission et d'afficher le tableau de fin de match.

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