LA Brute n'est pas le jeu le plus complexe de l'univers, de loin. Mais si vous voulez quelques détails, c'est ici !
Que vous vous connectiez directement sur le site ou que vous cliquiez sur le lien d'une brute existante, le principe est le même : vous entrez un nom (choisissez le avec soin, il n'est plus modifiable), et le jeu génère automatiquement une Brute. Si le visuel de celle-ci ne vous plait pas, pas de soucis, le bouton à gauche du personnage permet de changer l'apparence générale, le bouton à droite les couleurs. Après quoi il suffit de valider et vous voila dans votre cellule !
Votre brute peut être masculine ou féminine (chaque clic propose l'un ou l'autre alternativement). Pour chaque sexe, plusieurs coiffures, pilosités (pour les hommes surtout…) et vêtements sont proposés. N'hésitez pas à cliquer jusqu'à ce que vous soyez vraiment content de son apparence, c'est toujours décevant de jouer avec un vieux barbu hirsute en pyjama rose… Par contre, les différentes combinaisons défilent aléatoirement, donc pas de retour en arrière possible si finalement vous avez passé la Brute de vos rêves !
Pour les couleurs, même principe : à chaque clic, vos brute changent de couleur de peau, de cheveux et de vêtement. Comptez sur la chance et un peu d'obstination…
C'est sympa chez vous, non ? Le grand panneau en bois, surement un peu vide, vous montre les armes que vous possédez. Juste en dessous, si certaines cases ne sont pas pâlies, ce sont vos capacités spéciales. Il n'y a rien à faire ici, sinon cliquer sur le bouton ARÈNE qui va vous transporter vers vos premiers combats.
Ce qui définit votre Brute dans la dure jungle des combats de l'arène, c'est son niveau. Ce petit chiffre apparemment ridicule est la première indication des possibilités meurtrières des Brutes. Bien evidemment, plus il est élevé, plus la Brute est puissante.
On monte de niveau grâce à l'expérience gagnée en combat. Une victoire rapporte deux points, une défaite un point. Si vous avez des élèves, ils vous rapporteront également un point à chaque niveau qu'ils gagnent. Pour les plus malins, attention : les élèves que vous avez vous-même créés ne rapportent rien. Seuls comptent ceux créés par une tierce personne suite à l'envoi de votre lien. Plus votre niveau est élevé, plus il faut de points pour attendre le niveau supérieur.
Et pour garder tout cela équilibré, vous êtes limité à trois combats par jours, ce qui donne une progression assez homogène pour des brutes créées dans un même laps de temps.
Voici un petit tableau montrant le nombre de points d'expérience nécéssaires à l'obtention d'un niveau (je n'ai pas fini de le rédiger mais ça viendra par la suite)
| Niveau | Points d'XP nécéssaires |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 5 |
| 5 | 7 |
| 6 | 9 |
| 7 | 10 |
| 8 | 12 |
| 9 | 13 |
| 10 | 14 |
| 11 | 16 |
| 12 | 18 |
| 13 | 20 |
À chaque niveau, en général, votre brute gagne deux améliorations aléatoirement réparties entre arme, capacité et caractéristique. Apparemment il n'y a pas de règle : Vous pouvez aussi bien récupérer une arme et un peu d'endurance qu'un animal et de l'agilité, ou tout autre combinaison.
Ah l'arène, ce lieu mythique ou se jouent gloire et déchéance… Pour essayer de rester du bon côté, commencez par choisir vos adversaires. Bien sur, tout le jeu est régi par le hasard, mais il y a quelques règles élémentaires pour jauger vos adversaires potentiels. L'idée générale est de trouver un adversaire dont les faiblesses jouent en votre faveur. Voici quelques points importants :
Je vous rapelle que le combat se déroule spontanément ! Le choix des armes ou des capacités n'est que le fruit du hasard !