Disponibles entre le passage du niveau 5 au niveau 6 :
Les scouts, espions, officier COM et saboteur peuvent être placés n'importe où dans l'armée. Les espions apparaitrons dans le camp adverse lorsqu'une vague d'ennemis apparait, mais ça peut être à la première comme à la dernière. Quant aux autres, leur bonus de déploiement, de sabotage, etc. sera effectif tant qu'ils seront en vie, et ce même s'ils ne sont pas encore apparu dans le combat. Il peut donc être judicieux de les placer à la fin de votre armée(et de prévoir que l'ennemi à la même stratégie !).
Note: Il semblerait que votre choix de casque influe fortement les probabilités de découvrir certains pouvoir, ou seraient même la seul façon de les obtenir. Exemple: Médecin pour le bonus sauveteur.
Équipement : Certaines compétences demandent une place dans l'équipement (sur l'image du trooper, ce sont les 3 cases sur le côté gauche). Lorsque celui-ci est plein, le bouton ré-équiper apparait et vous permets de modifier les bonus que vous voudrez emporter avec vous lors des combats. L'action est gratuite et illimitée, mais il est bon de savoir que vous ne pourrez avoir que 3 équipements au maximum.
Discussion
echange recru ! http://hugomartin98.minitroopers.fr/
Je viens d'avoir le débardeur Bruce, par contre ce n'est pas un équipement comme indiqué ici mais un bonus passif! merci de mettre a jour.
Non, pas du tout, c'est bien un équipement, par contre il prend 2 places, pour pouvoir l'utiliser directement, il faut avoir déjà soit 0, soit 1, soit 3 objets, si vous en avez 2, vous ne pouvez pas le mettre pour le moment, vous devez atteindre encore un autre objet pour voir apparaître “rééquiper”.