Rapidement, votre hôtel va devenir trop petit et il faudra l'agrandir. Vous avez deux possiblités : allonger un couloir ou bien ajouter de nouveaux étages.
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Pour agrandir, vous devez cliquer sur le bouton “Agrandir” en haut à gauche de votre panneau de gestion. Apparaîtront alors des flèches blanches. |
Cliquez sur une flèche blanche pour agrandir l'hôtel. Le coût augmente régulièrement et peut être diminué avec la compétence Architecte fou dans le laboratoire.
Ca augmente encore à partir de ~30 mais je n'ai pas noté :/
Une fois que votre hôtel sera agrandi, vous aurez de la place pour construire de nouvelles pièces. Pour ça, il vous suffit de cliquer sur un espace libre que vous venez d'ajouter en agrandissant l'hôtel, puis de sélectionner dans le menu déroulant qui s'affichera, la nouvelle pièce à aménager.
Une fois que vous aurez fait votre choix, un montant en
CroquEuros, variable selon la pièce que vous souhaitez aménager, vous sera déduit.
Certains client (VIP) requièrent une chambre de luxe. Pour augmenter le niveau de la chambre, il faut qu'elle soit vide, il suffit alors de cliquer dessus et de choisir l'option Améliorer la chambre. Chaque amélioration a un coût, et demande un délai de construction avant d'être utilisable.
Pour plus d'information, se référer à la page des pièces.
Pour placer un client dans une chambre, il vous suffit tout simplement de cliquer sur lui dans la file d'attente et ensuite cliquer sur une chambre libre.
Pour déplacer un client dans une autre chambre, vous devez cliquer sur la chambre où se trouve le client, cliquez sur “Déplacer ce client” et ensuite vous cliquez sur une chambre libre. Notez qu'il n'est pas possible de permuter deux clients sans chambre libre.
Note: Si vous déplacez un client celui-ci recevra un malus de -2 points en tant que “déménagement”. Si vous déménagez à nouveau votre client, le malus restera à -2. Ce malus peut être réduit à -1 en recherchant la Faculté d'adaptation.
Pour placer un client dans une autre salle, il vous suffit tout simplement de cliquer sur lui dans la file d'attente, ou depuis sa chambre et ensuite de cliquer sur la salle ou vous souhaitez le transférer.
Note: Si vous déplacez un client vers l'institut du bonheur, tous les clients présents dans l'hôtel, qu'ils soient dans une chambre, ou dans une file d'attente recevront un malus de -1. Il est donc préférable d'envoyer les clients à l'institut lorsque votre hôtel est vide ou presque. La recherche Cellule capitonnée permet de réduire la probabilité de voir ce malus arriver.
Donnez un peu de charme à votre hôtel en le décorant ! Vous avez plusieurs alternatives : placer du mobilier et/ou changer l'apparence de l'hôtel
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Pour placer du mobilier, cliquez sur le bouton “Décorer” en haut à gauche uniquement si vous possédez un objet de mobilier. Pour avoir le mobilier, il faut cliquer sur le bouton bleu “Déco” en haut de votre écran puis sur “Décoration surprise” |
Pour changer l'apparence de votre hôtel, il existe plusieurs modifications possibles :
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Pour procéder, cliquez sur le bouton “Déco” en haut de votre écran et choisissez l'élément à modifier. Une fois que vous aurez sélectionné, cliquez sur l'endroit où vous voulez apporter la modification. |
Les clients, c'est la base de votre hôtel ! Sans eux, rien n'est possible. Pour en avoir, il y a plusieurs moyens :
Les employés font tourner votre hôtel et vous aideront à l'améliorer plus rapidement.
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Ils ont diverses fonctions :
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Voici le délai d'attente en fonction du nombre d'employés, ainsi que le niveau de l'accueil requis et le coût de ce niveau. Pour augmenter le niveau de l'accueil, il faut en retirer tous les employés, puis cliquer dessus et sélectionner l'option Améliorer. Le niveau maximum est de 4, ce qui permet de placer 6 employés. Lorsque l'on possède un hôtel très avancé, il peut être utile de recruter plus d’employés que ce que l'on peut en mettre à l'accueil : les employés supplémentaires pourront prodiguer de petites attentions ou réparer des chambres sans ralentir l’arrivée de nouveaux clients.
| Nombre d'employés | Temps d'attente | Niveau d'accueil | Coût de l'amélioration | Coût de l'employé |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 8h00 | - | - | - |
| 1 | 5h00 | 0 | - | 150 |
| 2 | 4h00 | 0 | - | 250 |
| 3 | 3h00 | 1 | 250 | 500 |
| 4 | 2h00 | 2 | 500 | 1000 |
| 5 | 1h00 | 3 | 1500 | 45 |
| 6 | 0h45 | 4 | 3000 | 60 |
| XX > 6 | 0h45 | 4 | - | (XX*15) - 30 1) |
Pour recruter des employés, il vous faut aller dans le supermarché en échange de
CroquEuros pour les premiers, puis de jetons muxxu.
Plus le nombre d'employés augmente, plus leur coût augmente, par exemple le 10ème employé (XX=10) coûte 10*15-30 = 120
. Le nombre maximal d'employés qu'on peut avoir n'est pas connu.
Chaque dimanche à minuit le Consortium qui gère tous les hôtels vous demande de payer une taxe.
La taxe augmente à chaque niveau et peut être réduite avec la compétence Dans Ton Fisc (DTF) dans le laboratoire.
| Taxe selon niveau de recherche DTF | Gain | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau | 0 (100%) | 1 (93,33%) | 2 (86,66%) | 3 (80%) | Prestige | Nouvelles pièces | Nouveaux monstres | Autres |
| De base | - | - | Chambre | Sorcière Banale Capitaliste Pyromane | - | |||
| 1 ⇒ 2 | Commencé un dimanche (1 jour de jeu) : 10 Commencé un samedi (2 jours de jeu) : 10 Commencé un vendredi (3 jours de jeu) : 30 Commencé un jeudi (4 jours de jeu) : 40 Commencé un mercredi (5 jours de jeu) : 50 Commencé un mardi (6 jours de jeu) : 80 Commencé un lundi (7 jours de jeu) : 100 3) | +20 | Savounet' Institut du bonheur | - | Nouveaux effets : -Bruit -Nourriture Campagnes publicitaires débloquées |
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| 2 ⇒ 3 | 500 | 467 | 433 | 400 | +40 | Rivière sauvage Restaurant astronomique Crématofour Vide-Ordure Macumbayéyé | Abomination Zombie jovial | - |
| 3 ⇒ 4 | 1 000 | 933 | 867 | 800 | +60 | Lustro-Pompes | Hypno-chat Blob fauché Poisson sourd | - |
| 4 ⇒ 5 | 1 500 | 1 400 | 1 300 | 1 200 | +80 | Cascadabouf | Hystérique Monstro-plantes | - |
| 5 ⇒ 6 | 2 000 | 1 867 | 1 733 | 1 600 | +100 | Poivromatique | Fantôme | - |
| 6 ⇒ 7 | 3 000 | 2 800 | 2 600 | 2 400 | +120 | - | Bombe émotive | - |
| 7 ⇒ 8 | 4 200 | 3 920 | 3 640 | 3 360 | +140 | - | - | - |
| 8 ⇒ 9 | 5 600 | 5 227 | 4 853 | 4 480 | +160 | - | - | - |
| 9 ⇒ 10 | 8 000 | 7 467 | 6 933 | 6 400 | +180 | - | - | - |
| 10 ⇒ 11 | 13 500 | 12 600 | 11 250 | 10 800 | +200 | - | - | - |
| n-1 ⇒ n | (n-2) × 1 500 | (n-2) × 1 400 | (n-2) × 1 300 | (n-2) × 1 200 | +200 | - | - | - |
Testé jusqu'au niveau 25, il n'y a à priori pas de limite et plus rien de spécial à gagner.
On peut à tout moment léguer son hôtel depuis le Bureau si l'on a réuni les conditions requises :
L'hôtel actuel est alors perdu et l'on en recommence un nouveau au niveau 2 n'ayant que l'accueil, avec un seul larbin, et 3 points de recherche par legs.
On conserve son argent, 5 clients en file d'attente, et ses objets non utilisés : Aménagements de base, Aménagements spéciaux et Décorations (inventaire Déco et non le mobilier à placer).
On perd les points de recherche en plus, les larbins en plus 4) et le mobilier5), qu'il soit placé ou en réserve.
On gagne une nouvelle étoile à côté du nom de son hôtel, 150
points de prestige, et une limite de points de recherche augmentée.
| Leg № | Niveau requis | Pièces requises | Recherche maximum | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| De base | - | - | 25 | - |
| 1er | Niv. 4 | 12 pièces | 30 | Préfixe Étoile |
| 2ème | Niv. 5 | 20 pièces | 35 | - |
| 3ème | Niv. 6 | 30 pièces | 40 | Suffixe du grand Hôtel |
| 4ème | Niv. 7 | 50 pièces | 45 | Trophée |
| 5ème | Niv. 8 | 75 pièces | 50 | Trophée |
| 6ème | Niv. 9 | 100 pièces | 55 | Titre Super-star |
| 7ème | Niv. 10 | 150 pièces | 60 | -7) |
Il ne sera normalement pas possible d'aller plus loin car un hôtel ne peut dépasser 153 pièces.
(22 étages × 7 pièces par étage - l'accueil)
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Discussion
pour le 30e et 31 pièce, avec la compétence architecte fou 3/3, le prix est de 2160C