Au fur et à mesure que votre hôtel gagnera en niveaux, vous aurez la possibilités (et la nécessité) de construire de nouvelles chambres et de nouvelles pièces pour satisfaire les besoins de vos clients.
L'hôtel est organisé sous forme de grille, dont chaque case peut recevoir une et seule pièce. La position de chaque pièce dans sa case est un peu au hasard.
Les chambres servent à héberger les client. Chaque client occupe une chambre durant une ou plusieurs nuits, et la quitte à 10h. Les chambres peuvent être améliorées pour gagner plus d'argent, ou pour satisfaire un client VIP.
Il est impossible de construire une chambre au rez-de-chaussée
| Niveau | Coût | Délais | Prestige | Réparation | Bonus | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 05 minutes | 0 | 02 minutes | 6 | Aucun |
| 2 | 250 | 10 minutes | 1 | 02 minutes | 9 | +20% |
| 3 | 600 | 10 minutes | 2 | 02 minutes | 12 | +60% |
Note : La vitesse de réparation correspond à la réparation d'un point de dégats.
Permet de nettoyer le linge des clients qui le demandent. Requiert un hotel de niveau 2.
Un modèle performant de lave-linge qui, en plus de laver le linge, est capable de trier les couleurs, sécher, repasser et plier.
| Coût | Délai | Prestige |
|---|---|---|
| 300 | 30:00 | 1 |
Lorsqu'un client requiert ce service, un panier de linge apparait devant sa chambre. Il suffit alors de cliquer sur la chambre et de sélectionner l'option Rendre service. Le client gagne immédiatement un bonus de 1 en Petites Attentions, et le linge est envoyé dans une Savounet' disponible. Il faut 30 minutes pour laver le linge, et cela monopolise entièrement une Savounet'.
Permet de nettoyer les chaussures des clients qui le demandent. Requiert un hotel de niveau 4.
Une cireuse capable de nettoyer et désinfecter en profondeur n'importe quelle paire de chaussures. (Et oui, les Blobs fauchés ont des chaussures !)
| Coût | Délai | Prestige | Maximum |
|---|---|---|---|
| 300 | 30:00 | 1 | 2 |
Lorsqu'un client requiert ce service,
une paire de chaussures apparait devant sa chambre. Il suffit alors de cliquer sur la chambre et de sélectionner l'option Rendre service. Le client gagne immédiatement un bonus de 1 en Petites Attentions, et les chaussures sont envoyées dans une Lustro-Pompes disponible. Il faut 30 minutes pour nettoyer les chaussures, et cela monopolise entièrement une Lustro-Pompes.
Permet de remplir le frigo des clients qui le demandent. Requiert un hotel de niveau 5.
La solution moderne à une problématique vieille comme le monde : le frigo vide. Spécialement calibré pour satisfaire les besoins des monstres, il fourni en quelques minutes, de quoi faire des apéros pendant plusieurs années.
| Coût | Délai | Prestige | Maximum |
|---|---|---|---|
| 300 | 30:00 | 1 | ? |
Lorsqu'un client requiert ce service,
un frigo apparait devant sa chambre. Il suffit alors de cliquer sur la chambre et de sélectionner l'option Rendre service. Le client gagne immédiatement un bonus de 1 en Petites Attentions.
Permet de fournir des boissons aux clients qui le demandent. Requiert un hotel de niveau 6.
| Coût | Délai | Prestige | Maximum |
|---|---|---|---|
| 300 | 30:00 | 1 | ? |
Lorsqu'un client requiert ce service,
des bouteilles apparaissent devant sa chambre. Il suffit alors de cliquer sur la chambre et de sélectionner l'option Rendre service. Le client gagne immédiatement un bonus de 1 en Petites Attentions.
Il existe également d'autres salles, que l'on peut aménager à partir du niveau 3.
Le prix de chacune de ces pièces fonctionne de concert avec les autres. La première que vous construirez coûtera 200
CroquEuros, et chaque nouvel aménagement de ce type que vous construirez augmentera le prix de ces mêmes aménagements de 100
CroquEuros.
Exemple : Un Macumbayéyé + Un Restaurant + Une Rivière = 200 + 300 + 400 = 900
| Coût | Délai | Prestige |
|---|---|---|
| 200 + X * 100 | 30:00 | 0 |
X étant le nombre de pièces de ce genre que vous avez déjà aménagé.
Les clients s'y rendent à leur guise, en fonction de leurs goûts, ils y restent 2 heures et à leurs sortie vous gagnerez une somme de 5
.
Il faut attendre un délai de 6 heures après qu'un client soit sorti d'une salle pour qu'il puisse y retourner (les colis suspect payent également lorsqu'ils utilisent ces équipements).
Permet de gagner des points de recherche en sacrifiant des clients. Requiert un hotel de niveau 2.
Pour mieux connaître vos futurs clients, le mieux reste encore d'étudier les actuels en les disséquant.
| Coût | Délai | Prestige | Maximum |
|---|---|---|---|
| 250 | 30:00 | 1 | 2 |
Chaque client envoyés à l'institut est sacrifié en faisant avancer la recherche de 20%(40% pour les abominations). Lorsque vous sacrifiez un client, tous les autres clients présents dans l'hôtel (même ceux n'ayant pas encore de chambre) reçoivent un malus de 1 en petits tracas. Il faut attendre 2h entre deux utilisations.
Plus d'informations sur l'Institut du Bonheur et ses effets : http://www.twinpedia.com/muxxu/hotel/labo
Retour à Hotel