Twinpedia :: naturalchimie2:niveau

<< Retour à la page d'accueil

Les niveaux et les XP

Gagner de l'expérience

Lorsque vous jouez des parties, vous pouvez gagner de l'expérience. Elle est symbolisée de cette façon . Le gain d'expérience varie en fonction du score réalisé pendant la partie. Réussir des quêtes vous fait également gagner de l'expérience. Vous devez faire partie d'une école d'alchimie pour que les points d'expérience soient comptabilisés. Cette expérience remplit la fiole suivante :

help_24.jpg

Remplissez la fiole jusqu'au bout pour passer au niveau suivant. Le chiffre inscrit dessus indique le pourcentage de remplissage.

Passage entre deux niveaux

Lorsque vous venez de remplir entièrement une fiole, alors il sera indiqué que vous venez de changer de niveau. Vous avez donc accès un endroit où vous pourrez choisir au choix une nouvelle recette parmi les 5 proposés : élémentaire, cosmétique, vestimentaire, inutilité publique ou combat alchimique. En passant la souris sur les recettes, vous pouvez voir ce à quoi elles servent. help_25.jpg

Les niveaux

Vous pouvez être de niveau 15 au maximum (à terme, 24 sont prévus).
Chaque fois que vous changez de niveau, vous récoltez plus d'éléments en fin de partie.
Ce changement permet aussi d'accéder à de nouvelles quêtes et à de nouvelles recettes.

Niveau Grade nombre d'éléments gagnés en fin de partie XP nécessaire pour passer au niveau suivant
0 Profane 6 -
1 Aspirant 7 80
2 Brave aspirant 8 160
3 Aspirant confirmé 9 250
4 Petit apprenti 10 320
5 Apprenti 11 400
6 Grand apprenti 12 520
7 Presqualchimiste 13 670
8 Alchimiste certifié 14 760
9 Alchimiste certifié
2e niveau
15 890
10 Alchimiste certifié
3e niveau
16 1060
11 Alchimiste certifié
4e niveau
17 1250
12 Alchimiste certifié
5e niveau
18 1875
13 Professeur 20 2900
14 Professeur des écoles 21 4650
15 Professeur premier cycle 22
niveau maximum pour le moment

L'XP en fonction du score

L'expérience reçue en fin de partie dépend de votre propre score ainsi que des scores obtenus par les autres joueurs la semaine précédente, sur le lieu en question. Plus les performances des autres auront été élevées, plus le score à atteindre pour gagner 10 points d'expérience sera haut.

<< Retour à la page d'accueil