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Informations Générales

Les temps de construction sont indicatifs et correspondent à une une population de 8 Bonhomme sur une île et sans bonus de construction.
Quadrupler la population divise ces temps par 2, le bâtiment Architecte les diminue de 20%.

Chaque vaisseau à son achèvement embarque des Bonhomme, réduisant la population de l'île.
Le nombre de vaisseaux simultanés est limité par le total de Bonhomme à bord, indiqué par le compteur en haut à gauche.
Cette limite augmente de 2 par bâtiment Caserne et de 30 avec la technologie Communication (0 xp), jusqu'à un maximum de 99.

Les dommages aux unités Skatch ne peuvent être réparés qu'avec la technologie Restauration (10 xp).

Les capacités sont des pouvoirs spéciaux et sont détaillées sur la page capacités.

Tous les vaisseaux gagnent 10 Structure et sont immunisés aux effets des parasites avec la technologie Vernis alvéolé (0 xp).
Tous les vaisseaux gagnent 20 points de vitesse (100 pour l'Apicopter) avec la technologie Double Hélice (3 xp).
Toutes les unités (vaisseaux ?) gagnent 2 Attaque avec la technologie Loi martiale (30 xp).

Coût Caractéristiques
Nom et icône Matériau Éther Bonhomme Temps de construction Structure Attaque Armure Portée Vitesse Capacité Nécessite
Apicopter

30

0

1
37m30s
20

5

0
300
(+100)
200
(+100)
(+Colonisation) Atelier
Gagne la capacité Colonisation avec la technologie Parachute (3 xp).
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Double Hélice (3 xp).
Gagne 100 points de portée avec la technologie Astronomie (10 xp).
Drakkar

90

0

2
2h 60
(+30)

15

1
(+1)
400
(+100)
100
(+100)
- Atelier
Tisserand
Gagne 30 Structure et 1 Armure avec la technologie Boucliers latéraux (0 xp).
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Voile extensible (3 xp).
Gagne 100 points de portée avec la technologie Astronomie (10 xp).
Ballon

30

20

5
1h15m
(53m30s)
25
0

0
(+1)
300
(+100)
(Treuil)
100
(Treuil)
Colonisation Tisserand
Gagne 1 Armure avec la technologie Tissu fortifié (10 xp).
Temps de construction réduit de 30% avec la technologie Machine à coudre (10 xp).
Gagne 100 points de portée avec la technologie Astronomie (10 xp).
Portée et vitesse égales au reste de la flotte avec la technologie Treuil (100 xp).
Bombardier

40

20

1
1h15m
(53m30s)
25
0

0
(+1)
300
(+100)
(Treuil)
100
(Treuil)
Bombardier(40) Poudre à Canon (0 xp)
Tisserand
Gagne 1 Armure avec la technologie Tissu fortifié (10 xp).
Temps de construction réduit de 30% avec la technologie Machine à coudre (10 xp).
Gagne 100 points de portée avec la technologie Astronomie (10 xp).
Portée et vitesse égales au reste de la flotte avec la technologie Treuil (100 xp).
Harpie

60

0

1
30m 30
6

1
300
(+100)
200
(+100)
Assaut(8) Atelier
Caserne
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Pistons flexibles (10 xp).
Gagne 100 points de portée avec la technologie Astronomie (10 xp).
Mire

150

80

3
1h37m30s
(1h08m25s))
90
30
(+20)

0
(+1)
400 100
(+100)
- Tisserand
Gagne 20 Attaque avec la technologie Lentille (0 xp).
Gagne 1 Armure avec la technologie Tissu fortifié (10 xp).
Temps de construction réduit de 30% avec la technologie Machine à coudre (10 xp).
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Fusion cubique (30 xp).
Condor

110

15

1
1h07m30s 40
10
(+5)

4
(+3)
400 300
(+100)
Assaut(20) Manufacture
Caserne
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Pistons flexibles (10 xp).
Gagne 3 Armure avec la technologie Aciéther (30 xp).
Gagne 5 Attaque avec la technologie Missile clairvoyant (10 xp).
Atlas

220

160

4
3h15m
(2h16m30s)
150
10

0
(+1)
400 100(+100) Multi(10)
(+Bombardier(50))
Manufacture
Tisserand
Gagne la capacité Bombardier(50) avec la technologie Napalmiel (0 xp).
Gagne 1 Armure avec la technologie Tissu fortifié (10 xp).
Temps de construction réduit de 30% avec la technologie Machine à coudre (10 xp).
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Fusion cubique (30 xp).
Fantôme

50

50

1
52m30s 20
20
(+5)

1
(+3)
600 300 Initiative
Furtivité
Propulsion éthérée (3 xp)
Manufacture
Gagne 3 Armure avec la technologie Aciéther (30 xp).
Gagne 5 Attaque avec la technologie Missile clairvoyant (10 xp).
Gaia

500

200

6
5h 400
35

4+3
400 100
(+100)
Multi(4) Fusion cubique (30 xp)
Aciéther (30 xp)
Manufacture
Université
Gagne 100 points de vitesse avec la technologie Pistons flexibles (10 xp).
Gagne 3 Armure avec la technologie Aciéther (30 xp) (donc toujours actif en fait).

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